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Nicky Boum Engine SDL

Nicky Boum sort en 1992 sur Amiga. Edité par Microïds, le jeu semble bénificier d'un développement quasi familiale, ce qui lui a pas mal réussi. Le jeu est mignon et repose sur une ambiance féérique. Les graphismes sont hauts en couleurs et notamment le fond dont le dégradé est très réussi.

INSTALLATION
Copiez le dossier nickyboum dans votre miniSD:/local/games par exemple.
Les sources sont fournies dans l'archive.
Il vous faut les fichiers DATA de la version DOS suivant, ils ne sont pas dans l'archive.
*.BLK
*.CDG
*.REF
*.SPR
*.SQX

CONTRÔLES
Haut = Sauter
DPAD = Mouvements
R-TRIGGER = Tirer /Bombes /Action
B = Tirer /Bombes /Action
X = Inventaire
START = PAUSE
SELECT = Quitter le jeu

PROBLEMES

- Le jeu est seulement en 300x160.
- Quelques ralentissements parfois

CREDITS
Alain Lambin - Graphics / Sound / Music
Dominico Manfredi - Original game programming
Gregory Montoir - Cross-platform game engine recreation
Yoannd26 - Dingoo linux port

Merci à Ezial pour le mapping du bouton SELECT permettant de quitter complètement le jeu.

source:
gueux-forum.net

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nickyboum-dinguxv1.0

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